华强买瓜又火了,这次比2021年的鬼畜热潮更猛烈、更持久。不光是在B站,抖音、视频号、甚至是贴吧都出现了华强买瓜的二创内容,有用宝可梦内容的,有用京剧内容的,还有街头斗舞的等等。总体来说,如今的华强买瓜又再次成为中文互联网的流量密码,在B站随随便便就能看到数十条近期创作的的买瓜二创,每条视频的播放量都达到了几十万,而在这种平台主推的情况下,直接催生出来了一个包罗万象的“买瓜宇宙”。
2021年的那次买瓜热,有位网友留下了一句名言,ACGx认为至今依然适用。
不过此次华强买瓜再次掀起“文艺复兴”狂潮的背后,还是由AI引爆的全民创作潮。
5年前的“华强买瓜”二创,全是各位“老法师”用“古法手搓”打磨出来的成果:要在原视频中替换所有关键帧,再重新剪辑、配乐,不仅耗时费力,更是个不折不扣的技术活——这也直接限制了广大网友的创作热情,毕竟过高的门槛让人望而却步。
老法师古法手搓
而到了今天,这种创作门槛被AI彻底打破:只要有创意,就能将想法落地。AI视频工具的日趋成熟,让内容创作变得前所未有的简单——把自己的创意和台词文本输入AI,模型就能自动生成画面、对口型,甚至渲染出贴合时代背景的场景。更有网友仅仅提取出华强买瓜短短两分钟片段中的台词,就通过AI创作成了传唱度不低的歌曲。甚至是不少的AI UP主也会直接把教程和提示词写在网上当作教学,这也让「买瓜宇宙」彻底爆炸。
图源B站UP主@JacksonAIGC
于是,此次爆火的推手不再是过去那群“老法师”,更多是擅长AI生成的UP主,以及来自各个圈层的爱好者。每一种改编都能精准击中不同圈层用户的兴趣点,最终形成病毒式传播——这正是华强买瓜能再次爆火的核心原因。
老法师古法手搓
当然,这只是从二创圈的潮流风向来看。换个角度思考,AI圈的创作者们,为何偏偏选择了“华强买瓜”作为创作载体?要知道,中文互联网上的经典鬼畜素材相当丰富,《三国演义》《康熙王朝》《甄嬛传》《巾帼枭雄之义海豪情》等,无一不是久经考验的爆款素材。
答案很明显:华强买瓜能在这场“文艺复兴”中脱颖而出,是因为中文互联网的AI从业者,把它当作了检验AI视频模型能力的“新一代Benchmark”(基准测试标准)。
两年前,AI生成视频技术初露锋芒时,威尔·史密斯吃面的视频曾引爆话题,成为行业内衡量文生视频模型性能的非官方标准——看似荒诞,却真实反映了当时AI视频技术的发展现状。而如今,华强买瓜也被网友们赋予了同样的意义,成为中文互联网AI视频模型的“试金石”。
ACGx查阅了目前市场上主流的AI视频生成模型:2026年初,Seedance 2.0刚发布时,AI短剧市场曾遭遇一轮成本暴击,当时的制作成本约为3元/秒;而到了今天,随着算力的飞速提升,市场上大部分模型的成本已进入“1元/秒”甚至更低的时代。
更重要的是,AI工具大幅缩短了制作周期:原本需要几天甚至一周的剪辑工作,现在只需一天甚至几小时就能完成;从脚本构思到视频生成,一个人就能搞定全流程。这种“低成本、高效率、低门槛”的创作模式,意味着普通用户只需花费几十到上百元,就能制作出过去需要专业团队、数万元成本才能实现的视频内容。而作为当下流量密码的华强买瓜,片段仅两分钟,对于很多AI熟手而言,或许不到半小时就能产出一段二创视频。成本的断崖式下降,正是“买瓜宇宙”能够无限扩张的核心基础。
但这,仅仅是AI创作时代的开始。在华强买瓜的流量海洋之下,AI二创还隐藏着无限可能,而这股创作浪潮,也正深刻影响着整个短剧、漫剧赛道。
一直以来,都有人问:“我现在进入AI漫剧还有机会吗?”毕竟,AI漫剧市场的壮大有目共睹:数据显示,2025年中国动画微短剧市场规模达189.8亿元,同比激增276.3%,全年上线漫剧超4.6万部,正式跨入百亿级赛道;另有预测显示,2026年这一规模将突破240亿元。而这,还仅仅是国内市场的表现。
DataEye研究院发布的《2026年Q1海外AI剧/漫剧数据报告》显示,2025年海外AI漫剧市场规模约1亿美元,2026年预计达到6.5亿美元,实现6倍增长。
这两组数据勾勒出一幅极为诱人的图景:AI短剧、漫剧赛道依然处于高速增长期。但与此同时,我们也看到很多从业者诉苦——ACGx认为,无论是短剧赛道还是漫剧赛道,机会的大门依然敞开,但入场券的价格和游戏规则,已经彻底改变。
市场壮大的背后,是大量作品和团队的“隐形死亡”。我们常常能在网上看到某部作品宣布播放量破亿、在海外市场赚得盆满钵满,但鲜有人知的是,目前数据显示,截至2026年5月,全国累计立项拍摄AI漫剧达18.2万部,其中2026年一季度新增拍摄约7.5万部,日均立项超800部;2026年1-5月累计上线8.7万部,3月单月上线约5万部,峰值期全网在播总量达12.78万部。
残酷的现实是,整个市场中约80%-90%的承制公司处于亏损状态,爆款率不足1%。那么,这个看似火热的行业,到底处于怎样的状态?
简单来说,行业的“蛮荒时代”已经过去,按理说本该步入“精品化”发展阶段——毕竟当年的游戏行业,就是循着“野蛮生长→洗牌淘汰→精品化升级”的路径发展而来。但在产能爆炸的大前提下,漫剧行业的从业者们,似乎更倾向于流量打法,而非内容至上:毕竟,辛辛苦苦花一年时间打磨一部精品剧,可能还不如借助流量和算法,花三天时间试错跑出来的方向更赚钱。
不可否认的是,无论是华强买瓜引爆的AI二创热潮,还是AI短剧、漫剧赛道的高速增长,都印证着AI技术正在重塑内容创作的规则。目前来看,这个赛道还没有走到真正的分岔路,所有从业者依然行驶在同一条赛道上,争夺着流量与市场的蛋糕。但AI的迅猛发展远超所有人的预期,它的每一次技术突破,都可能改写行业的底层逻辑——没有人知道,那个决定行业走向的分岔口,会在什么时候突然出现,也没有人能预判,分岔之后,哪些人能留在主赛道,哪些人会被时代淘汰。
本文来自微信公众号“allan203”(ID:acgxclub),作者:ACGx,36氪经授权发布。
发布时间:2026-05-18 19:13