哪怕人形机器人没有身子,只要颜值够高,也值得被追着投资。
近日,专注于仿生人脸交互的机器人公司首形科技,宣布完成数亿元A2轮融资。这是这家年初公司自2024年成立以来,完成的第7轮融资,其中不乏雷军顺为、智元机器人等明星投资机构的身影。
你可能没听说过首形科技,但应该刷到过这一段视频:
画面中,拥有细腻皮肤和少女外形的Emoink>缓缓睁眼,随着首形科技创始人、百万粉丝博主胡宇航的响指转动目光,脸上流露出好奇、困惑的表情,仿佛真的拥有了生命。
图源:U航社交媒体账号
这段点赞过百万的视频,让首形科技第一次大规模进入大众视野。在视频的评论区里,有网友说 “这股票代码你是真得告诉我啊”, 甚至有人直接喊话:“我要当痞老板!”
只不过,在这个以假乱真的机器人头走红以后,很多人都在等着它的下半截身体出现,组成完整的人形形态;而一年多过去了,首形科技的核心产品仍然主要围绕机器人的头和上半身展开,始终没有把完整的机器人端出来。
不得不说,首形科技还真的只专注于一个“首”字,而且还能因此两年融了7轮。
只是,只造机器人的一张脸,首形科技凭什么拿下雷军、智元等一众投资方?
近几年,具身智能行业几乎陷入了一场“造人”竞赛。
各家公司不断增加自由度、优化运动控制,希望让机器人拥有一副越来越像人的身体。
但大部分人形机器人,恰恰缺少了最像人的部分:一张真正会表达的人脸。
人和人交流时,表情往往比语言更早暴露情绪。嘴上说着“没关系”,皱起的眉头和躲开的目光,却可能已经给出了另一个答案。
如果机器人想进入陪伴、教育、文旅和家庭等需要与人交流的场景,仅仅拥有一副能干活的身体还不够。它还要学会看着人说话,在合适的时候眨眼、微笑、皱眉,并根据交流对象的反应改变表情。
图源:U航社交媒体账号
这正是首形科技想解决的问题:给AI造一张能够表达情绪的脸。
但机器人的脸,远比身体更容易露馅。
机器人走路稍微僵硬一点,人们可能只会觉得它还不够灵活;一张接近真人的脸,只要眼神慢半拍、嘴角抽动一下,或者笑容和说话对不上,立刻就会让人感到不适。
这就是所谓的“恐怖谷效应”:当机器人和人类越来越相似,却又在某些细节上显得不太对劲,人们产生的亲近感反而会突然跌入谷底。
图源:AI生图
想翻过这道“恐怖谷”,首先要解决的是怎样让机器人控制自己的脸。
首形科技的技术起点,可以追溯到创始人胡宇航在哥伦比亚大学参与研发的机器人
图源:论文Learning realistic lip motions for humanoid face robots
研究人员先让
学会控制自己的脸以后,
研究团队让它观看大量人类表情视频,从眼角、嘴角和面部肌肉的细微变化中,判断对方接下来会做出什么表情。最终,
图源:论文Learning realistic lip motions for humanoid face robots
不过,想要消除恐怖谷效应,还有一个难题:怎样让它看起来足够自然。
人的一张脸上,眼皮、嘴角和脸颊几乎随时都在发生细小变化。机器人想还原这些动作,需要把大量微型电机、机械结构和传感器塞进有限的头部空间,再让它们隔着柔软的仿生皮肤准确牵动每一处表情。
只是,“皮肤”太硬,电机拉不动,表情会显得僵硬;“皮肤”太软,又容易变形、撕裂,长期使用后还可能松弛。内部电机的力量和位置稍有偏差,也可能让一个微笑变成嘴角抽搐。
为此,首形科技在现有产品中使用高自由度面部驱动结构和定制仿生皮肤;与此同时,机器人还要通过摄像头和麦克风观察交流对象,再用面部运动算法控制眼神和表情,让这张脸的反应尽量跟上对话。
所以,首形科技过去两年集中精力造出的一张脸,实际上塞进了表情预测、运动控制、微型电机、机械结构和仿生材料等一整套系统。
不过,这张没有完整身体的脸,究竟要卖给谁?
目前看来,最容易为这张机器人脸买单的,是游戏公司、文旅景区、商业展览和品牌活动。
游戏里有受到玩家追捧的NPC,景区和博物馆有历史人物,品牌也有自己的虚拟代言人。过去,这些角色只能留在屏幕里,或者由真人演员穿上服装进行扮演。
但有了首形科技这个以假乱真的“机器人头”之后,就有机会把它们搬进现实。
去年底,首形科技与《逆水寒》合作,把游戏角色“方承意”做成了仿生机器人。
图源:U航社交媒体账号
它的脸部拥有30个可动肌肉单元,可以完成挑眉、抿嘴等12种微表情;双目摄像头负责追踪观众的位置,仿生皮肤还特意加入了恒温系统,将表面温度维持在接近人体的36.5℃。
另一边,在部分景区、博物馆和品牌活动也有相似的需求。
比如历史人物可以站在展馆里讲解自己的故事,影视角色可以出现在主题乐园与游客互动,虚拟代言人也可以走出广告片,直接站在门店和发布会现场。
所以,首形科技目前推出的起源、精灵、机甲和模仿四个系列,基本都围绕这门生意展开。
起源系列负责把游戏和虚拟角色带进现实;精灵系列更强调陪伴和互动;机甲系列面向影视、科幻IP和商业展示;模仿系列则尝试按照真人的外形和声纹进行一比一复刻。
目标客户明确以后,首形科技为什么迟迟没有造出完整身体,也就容易理解了。
在漫展、展馆、舞台和门店里,一个仿生角色大部分时间只需要看向观众、做出表情并完成对话。既然不会移动也无所谓,那就没有必要大费周章给他们装上双腿,以免还要额外解决行走、平衡、续航和全身运动控制等问题。
图源:U航社交媒体账号
除此之外,首形科技另一层更大的想象空间,是把仿生脸做成其他机器人公司也能直接使用的一套标准部件。
大家可以发现,目前大部分把精力放在本体、关节、灵巧手和运动控制上的机器人公司,基本都缺少一个栩栩如生的脑袋,智元、宇树、智擎...无一不是如此。
因此,一旦首形科技能够把自己的优势做成标准化的机器人头部,未来就可以直接安装到其他公司的身体上。
这也是首形科技与智元机器人进行合作的底层逻辑。
智元主要研究机器人的身体和运动能力,首形科技则集中解决机器人怎样拥有一张会表达的脸。智元早在天使轮便投资首形科技,也为后续可能的技术协同留下了空间。
顺为资本随后参与首形科技的A1轮,并在这次A2轮中继续超额追投。最新一轮融资也将用于扩充产品矩阵、搭建标准化量产产线,以及继续迭代仿生交互算法。
只不过,这个看似天衣无缝的“生意经”,实际上还需跨越一连串的商业化现实。
首形科技首先要跨过的,是从定制项目走向标准产品的门槛。
“方承意”虽然足够惊艳,但从面部骨架、仿生皮肤到发型、声音和人物性格,都要围绕一个特定角色重新制作和调校。
图源:U航社交媒体账号
这种生意容易做出爆款案例,复制起来却不轻松。项目越多,需要投入的工程师也越多,很难像生产普通硬件一样迅速扩大规模。
首形科技在最新一轮融资中,特意把“标准化量产产线”列为资金用途,显然也是想把面部电机、内部骨架和控制系统做成通用平台。以后更换角色时,主要调整外观和人物设定,不必每次都重新造一台机器人。
第二个问题,是B端客户为什么要持续为这张脸付钱。
一块屏幕加上数字人,同样可以讲解和聊天;真人演员穿上服装,也能扮演游戏角色。相比之下,仿生机器人还要承担硬件采购、皮肤老化、零部件损坏和现场维护等成本。
目前,首形科技具体的产品售价、客户数量、订单规模和实际交付量仍未充分披露。点赞过百万的视频可以证明大家愿意围观,却无法证明这门生意已经形成稳定复购。
甚至把仿生脸卖给其他机器人公司这条路,也没想象中那么美好。
在工厂里搬箱子、拧螺丝的机器人,并不需要一张逼真的人脸;进入商场和家庭以后,厂商也可以用成本更低、维护更简单的屏幕显示表情。
图源:U航社交媒体账号
首形科技需要证明,高仿人脸带来的交互体验,足以覆盖增加的成本和使用难度。
特别是前段时间,优必选推出的U1系列超仿生机器人,就给这条路线提供了一次市场参考。
产品发布后,优必选股价一度因为1.3万台订单大幅上涨,随后又连续六个交易日下跌,累计跌幅接近24%。
似乎资本市场并没有因为“超仿生”三个字便照单全收。
所以,首形科技能两年融了7轮,足以说明“高颜值”依然是人心中的朴素追求,哪怕是冷冰冰机器人也是如此。
现在首形科技的机器人已经能看懂人的脸色,接下来就看它能不能看懂市场的脸色了。
参考资料:
Z Finance《一年狂揽4轮融资!97年顶帅天才创始人杀疯了,从独立学院逆袭到哥大博士,胡宇航要给机器人安上「心」》
机器人前瞻《雷军投的仿生机器人公司,融资数亿元》
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本文来自微信公众号“蓝字计划”,作者:周松,36氪经授权发布。
发布时间:2026-07-24 19:00